上古修仙手游的天賦加點方式如下:
1. 金烏法增流:主要加點法增流(綁定絕技金羽炎流和金烏汲魂),同時加點攻擊主流。絕技·金羽炎流會對目標(biāo)造成持續(xù)傷害,絕技·金烏汲魂能在一定時間內(nèi)對目標(biāo)造成持續(xù)傷害。
2. 金烏致命流:主要加點致命流(綁定絕技栗魂鳴叫和金烏灼身),同時加點攻擊主流。
3. 打架天賦加點方法:
- 三寸寒芒,每次釋放可提高 15%傷害,有幾率獲得額外技能點。
- 伺機而動,釋放后隱身且能解除控制,破出隱身的一次攻擊最多提高 40%傷害,釋放必獲得一個突襲點,持續(xù) 15 秒。
- 輪回破滅,釋放后對目標(biāo)造成強力打擊,使目標(biāo) 6 秒內(nèi)收到的治療量降低 70%,最多消耗 4 個突襲點,傷害提高 500%,為斬殺技能。
- 飛燕逐月,控制釋放短刀對敵人造成傷害,持續(xù) 3 秒鐘,期間受到的傷害降低 33%。
- 如影隨形,可移動到目標(biāo)背后造成傷害,附加 0.3 秒定身效果,隱身釋放可眩暈敵人 4 秒并使其流血 6 秒。
如果目標(biāo)是進行 PK 對決,建議將天賦點加到初級和次級力量加值中以盡快提升輸出能力,或者將天賦點集中于主加持和副實力加值以提高團隊游戲的持續(xù)性能力。
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《凡人修仙傳》
經(jīng)典原著了!