斗破蒼穹劇情進(jìn)度慢的原因主要有以下幾點(diǎn):
1. 劇情與游戲相互攜程,電視、電影、動(dòng)漫與游戲的劇情基本一致,太快的話對(duì)于游戲而言并非好事。
2. 蕭炎這個(gè)人物的成長(zhǎng)不僅限于實(shí)力的提升,性格的過(guò)渡對(duì)他來(lái)講也尤為重要,第四季劇情細(xì)節(jié)刻畫(huà)了蕭炎在各種磨難經(jīng)歷歷練中心態(tài)的逐漸成熟。
3. 前幾季斗破蒼穹都是以一年一上映的方式出現(xiàn)在觀眾眼前,時(shí)間的堆積讓斗破蒼穹 4 從原來(lái)的 12 集加至 24 集,劇情更加詳細(xì)的同時(shí),斗破蒼穹的播出日期也直接被擠壓到了特別篇,再加上斗破版權(quán)并不在制作方幻維數(shù)碼手中,因此對(duì)于劇情長(zhǎng)短內(nèi)容安排,他們并沒(méi)有多少話語(yǔ)權(quán)。
4. 幻維數(shù)碼本就不是專(zhuān)業(yè)制作動(dòng)漫番劇公司,經(jīng)驗(yàn)?zāi)芰εc玄機(jī)相比都是差了一大截,以商人眼光來(lái)看,時(shí)長(zhǎng)集數(shù)自然是越多越好,但屆時(shí)的質(zhì)量肯定不受保障,因此幻維只能在滿足合作方集數(shù)要求同時(shí),最大限度保證動(dòng)漫質(zhì)量,一年一季、一季 24 集做到如此已經(jīng)是他們的極限。
5. 特別篇作為斗破前期精華、觀眾最期待的橋段必須放在特別篇上映。
此外,還有一些因素,如前四集少了原作中的緊迫感,臺(tái)詞冗長(zhǎng),語(yǔ)速緩慢;煉藥師大會(huì)篇很久還未進(jìn)入主線劇情;新增集數(shù)但未對(duì)進(jìn)度起到推進(jìn)作用;薰兒建模影響劇情進(jìn)度,每季的進(jìn)度大致上完成原作不到 100 章等。同時(shí)還存在魔改劇情、蕭炎性格與原著不符等問(wèn)題。
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《斗破蒼穹》
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